Sanapeli – arvaa suomenkielinen viisikirjaiminen sana
Sanapeli on suomenkielinen sana-arvauspeli: arvaa päivän sana tai vapaasti uusia viisikirjaimisia sanoja kuudella yrityksellä. Vihreä ruutu kertoo, että kirjain on oikealla paikalla, keltainen että kirjain on sanassa muualla ja harmaa, ettei sitä ole sanassa.
Päivän sana on kaikille sama ja vaihtuu keskiyöllä, ja ratkaisun voi jakaa ruudukkona kavereille. Ratkaisusanoja on 734 perusmuotoista suomen sanaa, kuten kissa, lähde ja pöytä, ja arvaukseksi kelpaa 6 334 viisikirjaimista sanaa Ristikkoavun sanastosta. Vihjeet toimivat myös tuplakirjaimilla: jos kirjain on sanassa vain kerran, vain yksi arvauksen samoista kirjaimista värjätään. Vaikeassa tilassa löydetyt vihjeet on käytettävä seuraavissa arvauksissa. Sekoitus-tilassa järjestät sekoitetut kirjaimet sanaksi, ja myös toinen listan anagrammi kelpaa.
Miten Sanapeliä pelataan?
Kirjoita arvaus tietokoneen näppäimistöllä tai ruudun näppäimillä ja paina Enter. Hyvä aloitussana sisältää yleisiä kirjaimia, esimerkiksi a, i, t, s ja e. Peli pitää kirjaa pelatuista peleistä, voittoprosentista, voittoputkesta ja siitä, monennellako arvauksella sana löytyi. Tuloksen voi kopioida ruudukkona jakamista varten.
Ladataan työkalua...
Etkö tiedä mihin ryhtyä seuraavaksi? Selaa kaikki työkalut
Hae työkalua →Sanapeli on suomenkielinen sana-arvauspeli kolmella tilalla: Päivän sana, Vapaa peli ja Sekoitus. Pelialue on heti sivun alussa.
Päivän sana on kaikille sama ja vaihtuu keskiyöllä, ja tuloksen voi jakaa ruudukkona. Vapaassa pelissä uusia sanoja voi arvata niin monta kuin haluaa. Kummassakin on kuusi yritystä löytää viisikirjaiminen sana. Sekoituksessa järjestät kirjaimet sanaksi.
- Vihreä: oikea kirjain oikealla paikalla. Keltainen: kirjain on sanassa muualla. Harmaa: kirjainta ei ole sanassa.
- Vaikea tila: löydetyt vihjeet on käytettävä seuraavissa arvauksissa.
- Päivän sanalla on omat tilastot ja putki, joka jatkuu, kun ratkaiset sanan joka päivä.
- Sekoituksessa saat vihjeeksi alkukirjaimen tai voit ohittaa sanan.
Tuplakirjaimet toimivat kuten alkuperäisessä Wordlessa.
- Jos arvaat sanan, jossa on kaksi k-kirjainta, mutta ratkaisussa on vain yksi, vain toinen niistä värjätään.
- Näppäimistön väri näyttää kunkin kirjaimen parhaan tähän asti löydetyn tilan.
- Arvauksen pitää olla sana: kelpaavia viisikirjaimisia sanoja on 6 334 Ristikkoavun sanastosta, myös monikot ja taivutusmuodot (esimerkiksi tytöt ja kädet).
Sanalista tarkistettiin: taivutusmuodot, erisnimet, vieraskieliset ja olemattomat sanat poistettiin.
- Päivän peli ja tilastot tallentuvat vain omaan selaimeesi.
- Ratkaisusanat ovat perusmuodossa, esimerkiksi verbit A-infinitiivissä (hakea, tehdä).
- Sanalista on käyty läpi käsin 28.9.2026: ratkaisusanat ovat suomen yleiskielen perusmuotoisia sanoja, osa arkikielisiä (esimerkiksi duuni ja hauva).